英雄联盟远古恐惧费德提克在10.7版本正式登场,重做后的稻草人依然是适合在野区生存,但由于技能机制的改动,大家知道新的稻草人该怎么玩吗?下面小编为大家带来了英雄联盟远古恐惧费德提克打野玩法攻略,一起来看看吧。
英雄联盟远古恐惧费德提克打野玩法攻略
远古恐惧 费德提克
英雄重做详情
基础攻击力:55
攻击力成长:2.65
基础护甲:34
护甲成长:3.5
基础魔抗:30
魔抗成长:0.5
基础攻速:0.625
攻速成长:2.1
移动速度:335
基础生命值回复:1.2
生命值回复成长:0.12
基础法力值回复:1.6
法力值回复成长:0.16
攻击距离:480
基础生命值:581
生命值成长:92
基础法力值:500
法力值成长:28
巫骇草人(被动)
费德提克的饰品将会替换成稻草人雕像,与正常守卫眼一样提供视野
随着费德提克等级提高,雕像的充能时间降低,持续时间提高
6级后,放置雕像时,还会暴露周围的守卫眼,持续6秒
解析:被动和守卫眼结合的机制,使得新版稻草人利用被动做视野和排查视野的能力提升,而且雕像也能起到迷惑敌方的效果,这对于打野、辅助位置的稻草人有着不小的帮助。
恐惧(Q)
蓝耗:65
冷却时间:15/14.5/14/13.5/13秒
被动:
脱战状态下或者处于敌人视野外时,费德提克的技能若造成了伤害,还会恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒
主动:
恐惧目标1/1.25/1.5/1.75/2秒,并造成目标当前生命值6/7/8/9/10%(+2%/100AP)的魔法伤害(最低造成40/60/80/100/120伤害)
如果目标近期被恐惧过,则不会再次恐惧,而是造成双倍伤害
对野怪最多造成400伤害
解析:Q技能的被动使得,新版稻草人的恐惧可以通过卡视野的方式实现,而连续恐惧同一目标则难以实现了。但触发恐惧的手段增加,不一定是主动释放Q才能恐惧。
五骨丰登(W)
蓝耗:60/65/70/75/80
冷却时间:9秒
费德提克吸取所有周围敌人的灵魂,持续最多2秒
持续期间,每秒对目标造成50/80/110/140/170(+0.35AP)魔法伤害,并获得相当于面板伤害30/35/40/45/50%的治疗量(对小兵的治疗量只有15%)
最后一跳会造成目标已损失生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害
如果该技能未提前结束或者没有剩余目标可以吸取,返还60%的冷却时间
解析:W吸取所有周围敌人,这对于利用技能回复,保证生存能力和打出持续输出的稻草人,无疑是一项提升。尤其是团战跳大后,再利用W造成AOE回复的效果。
夜割(E)
蓝耗:40/45/50/55/60
冷却时间:10/9/8/7/6秒
对弧形区域内的敌人造成70/100/130/160/190(+0.5AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续1.5秒
如果该技能造成恐惧效果,减速效果提高到50/55/60/65/70%
在区域中心的敌人还会被沉默,持续1.5秒
解析:先手触发恐惧,再释放E技能可以打出更强劲的减速效果,而想要沉默敌方,则是需要玩家熟练把握E技能的释放时机和位置,难度不小。
群鸦风暴(R)
蓝耗:100
冷却时间:140/110/80秒
引导1.5秒后,费德提克闪烁到目标区域,对范围内的敌人每秒造成125/225/325(+0.45AP)魔法伤害,持续5秒
解析:R技能机制和旧版相同,但玩法更要求玩家在视野盲区跳大,可以快速出发恐惧,收益更大。
打野玩法解析
技能加点
W技能使其对于打野位置,兼具了伤害和回复,能够更好的击杀多单位野怪,主W辅Q是打野的推荐加点。
符文搭配
主系主宰系带电刑、恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术系带迅捷、水上行走,属性碎片点法强,护甲。
技能带有恐惧效果的稻草人,在游戏前期的电刑+恶意中伤,可以打出不错的爆发伤害,这对于AP打野英雄来说,有点类似与岩雀的玩法,电刑或者黑暗收割显然是不错的选择。贪欲猎手也能配合W技能在团战的吸血效果,副系巫术的迅捷+水上行走比较适合没有唯一的打野英雄,利用移速跑图支援。副系选择启迪系(神奇之鞋+星界洞悉)、精密系(气定神闲+致命一击)都是可供选择的。
出装推荐
出门装为猎人护符+药瓶,保证前期的稳定发育,核心装备附魔:符能回声能够给予稻草人更高的爆发伤害,而火箭腰带可以小幅位移,更利于跳R之后的跟进,再补出金身提升团战容错率,优势局可法穿鞋,稳健出装可护甲鞋或水银鞋。而后续的装备思路,则是法强+生命值的装备大面具、鬼书都是不错的选择。新版稻草人的出装与旧版变化不大。
实战玩法技巧
(一级释放眼位用于侦察迷惑敌方)
被动机制
饰品将会替换成稻草人雕像,与正常守卫眼一样提供视野,但作为稻草人形态的形式,这对于敌方英雄的迷惑性更大,在队友被敌方追击时,一个雕像眼的出现,甚至能够威慑敌方,巧妙帮助队友化险为夷。尤其是6级后,能增加扫描的效果,传统眼位+扫描的功能合二为一,更为契合稻草人技能的特点。
释放雕像排清视野,利用Q技能被动,释放恐惧效果更为直接。这一被动的改动,对于打野、辅助的定位是具有不俗的提升的。
(6级后眼位兼具扫描能力)
(打野2级无伤刷F6)
(合理反蹲打出恐惧)
前期节奏
W技能的改动也是此次新版稻草人的一大提升,从动图中,我们也能明显发现,释放W来清野,尤其是多单位野怪的速度极快,传统的红开玩法,二级可以释放2次W,配合猎人护符基本上是无伤开局。
没有到达6级前的稻草人主要是反蹲为主,Q技能主动释放可以直接恐惧敌方,利用恐惧的时间段内,是比较容易命中E技能的,这样也可以在恐惧结束后接上控制链,打出E技能的沉默,开W吸血和完成斩杀。电刑的玩法前期的伤害也比较足,三级双Buff时,是一波gank和反蹲的节奏点。
(下路经典草丛跳大恐惧2人)
后期团战
上文提到,6级后的雕像兼具了扫描效果,能够保证该区域处于敌方的视野盲区,这样一来,对于稻草人则是提升不少,在中期转线推塔和后期团战时,提前在关键位置,释放雕像排清视野,再利用大招进场,直接触发AOE的恐惧效果,后期长达2秒的恐惧时间,足以保证队友的跟进。
(提前释放雕像排视野跳R)
倘若没有处于脱战状态下或者处于敌人视野外时就释放R技能开团,只能利用Q技能恐惧单体,收益就大打折扣,敌方也会利用位移逃离R技能的范围,这倒和旧版的思路变化不大。而搭配火箭腰带的位移和中娅的效果,可以最大化控制和输出。开启群体型W的吸血则更能保证生存能力。
(闪现E+惩戒留人Q技能恐惧W击杀)
以上就是小编为大家带来的英雄联盟远古恐惧费德提克打野玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助。