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明日方舟异客数据属性面板分析怎么样?

发布时间:2021-04-14 10:15:54 来源:www.aicaimei.com 编辑:爱才妹

明日方舟游戏在近期即将上线一位全新的干员,那就是异客,该干员为六星术士,玩家可以在限定卡池中抽到这个角色,该角色的实力非常不不错,其面板数据也很好,接下来小编就为大家带来六星干员异客的数据面板分析。

明日方舟异客技能怎么样,明日方舟异客数据属性面板分析

【明日方舟异客技能属性介绍】

角色介绍

异客,一位品质为六星级的角色,整体的拥有和获得价值很高。

其中,异客的获得方式预计是限定卡池抽奖,较为注重玩家的运气,预计将在4月中下旬上线。

技能介绍

异客是否强势,主要在于技能机制,具体如下:

A、特性:弹射四个敌人并造成停顿;

B、一技能一个天赋会对受到伤害的敌人造成停顿效果;

C、二技能会加弹射数,或者减少伤害衰减,并加一个debuff;

D、三技能是范围技能,每秒造成停顿,并且随机对单个敌人落雷,可能也会有debuff,最后几帧小人模型的炮口会抬高。

这三技能令我感兴趣的是它的这个释放方式,显然和攻击范围不一样,因为它不对称,所以释放方式可能是在攻击范围内找最前边的敌人作为释放标准,也可以是最靠近蓝点的。

简单来说,控制型术士干员,我觉得伤害不太重要,低一点也无所谓,甚至可能连第二天赋都不是很重要,关键在于这个控和debuff的辅助输出能力,能不能让异客挤进t1t2。

特性属于6星连锁闪电术士,天赋强度存疑,不确定对于第一次攻击是否生效,若不生效评价会有所下降。

一技能:是标准的强击机,增加间隔以及停顿时长。如果这个技能回转能达到2下就能触发一次,应该就能很实用。但是因为有2技能的缘故我觉得不太现实。

二技能,有点类似阿能的2技能的设计思路,就是把强化型1技能改成手动开启的时限强化。

相对于1技能,拥有同样的加攻,没有直接增加控制能力,但是提升了攻击单位上限和缩短了攻击间隔,尤其还增加了射程,整体来说还是蛮实用的,原石虫杀手一枚。

 

三技能,搜索一定范围(大范围)內最肉的单位,生成一个如gif范围的雷云,并对范围内的随机单位攻击8次(应该是7级技能情况下,不确定提升攻速能否增加次数),每次攻击应该都能进行连锁以及停顿,并且这个技能可以充能,回转应该会还不错吧(不超过30?)

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总体来说,如果不考虑硬控,只考虑停顿兼顾法伤,异客应该不会差,但是如果需要眩晕的场合就无能为力了,泛用性有限。

光从技能组来说,感觉没有成神的潜力,看鹰角给多少数据了。