混沌之神奥兹玛是DNF奥兹玛团本攻坚战第二阶段混沌王座副本的boss。混沌之神奥兹玛作为最终boss,难度最大,机制繁多,而且会同时出现。以下是小编带来的DNF奥兹玛团本混沌王座混沌之神奥兹玛打法攻略,供大家参考。
DNF奥兹玛团本混沌王座混沌之神奥兹玛打法攻略
混沌王座:混沌之神奥兹玛
副本定位
攻略难度:极度困难
奥兹玛团本尾王,拥有最多的机制和50%锁血设定,需要配合通关悲剧之城艾罗雷诺和棱镜庭院阿尔米斯来达成最终通关。
难点在于:许多机制经常同时出现,玩家可能应接不暇,导致减员
攻略建议
2、3队在奥兹玛本体里面坚持存活下去和轮转回城恢复理智值,1队主力队负责爆发的同时清掉悲剧之城和棱镜庭院来弥补整体输出和破除奥兹玛锁血机制。
机制介绍
基础机制
[锁链连接]
将两个角色用锁链连接在一起,定期造成伤害,若为灰色链,则两角色需远离对方,出现读条,读条结束后解除,若为红色链,则需要站在一起解除。
[施放激光]
有两种施放激光的形式
第一种,在一定区域密集施放激光扫射
第二种,分别选择角色,在脚下生成一个魔法圈,然后在这个范围内施放大量激光。
[混沌考验]
选择标记的玩家施放炮弹轰炸,范围很大
同时会在地图生成数个墓碑,可以利用炮弹将墓碑毁灭,机制结束之前,会出现一个墓碑形成保护罩,躲避即将发生的全范围爆炸。
[相互碰撞]
一个脚下带有黄色标记的玩家与三个紫色标记的玩家碰撞时,会将紫色标记的玩家击倒,此时倒地的玩家可以蹲伏躲避闪电攻击。
[冲击波]
3个黑球落在地板上,并且在玩家的头顶上方生成了3个球。随着时间的流逝,地板上的球会一个接一个地爆炸,产生冲击波,可以通过跳跃来避免。
角色跳跃后掉落或着陆时,角色头部上方的球会掉落到地面上,然后过一会儿会产生冲击波。
如果落在地板上的球在发射冲击波时同时跳动,则所有冲击波都可以及时躲避。因此,建议所有玩家集合在一个位置进行跳跃施放掉黑球的冲击波。
[混沌审判]
如果地图上生成的红色球体没有被迅速销毁,它们将自然消失,并且在其位置形成紫色漩涡。
如果一个随时间产生的灰色球体被引导到紫色漩涡中,两者会相遇并消失。确保机制结束前没有紫色漩涡,则机制结束。
[形态变化]
奥兹玛从王座上起身,无论当前剩余的HP为多少,第二阶段都会开始。此时玩家会被紫色气泡控制,之后掉落,然后使用闪电冲击,因此,可以掉落后使用蹲伏进行躲避。
[球体爆炸]
随机选择两名玩家分别被白色以及紫色罩子包围,用于躲避奥兹玛发生的双色爆炸。
当奥兹玛聚集白色的气息能量时,将发生白色爆炸,具有白色球体的玩家必须阻止爆炸,且在白色球体玩家背后有一道绿色扇型区域,此为其他玩家躲避爆炸的安全区域,同理当发生紫色爆炸时,具有紫色球体的玩家必须阻止爆炸。
注意,白罩子与紫罩子不能相互接触,否则罩子会消失。因此,请保持距离。
原理有点类似魔界大战尾王黑眼的一阶段机制
[混沌之眼]
玩家身上会出现两种状态,一种是睁开眼睛的状态,此时要面对奥兹玛;带有红色X时要背对奥兹玛。
[平摊伤害]
随机出现一个玩家,下方出现一个带有指向内部箭头的魔法圈标记,需要其余队友聚集在圆圈内才能防止该玩家收到伤害。
[接受]
随机选择两名玩家身上会带有白色和紫色的球,带有白色球体的玩家收到持续伤害,而紫色的玩家会削减理智值,带有球的玩家将被沉默。可以通过碰撞,将球传递给其余队友
同时出现读条,当读条结束之后,紫色与白色球会发生爆炸。类似超时空漩涡绿猫机制。
[能量条]
所有队友头顶会出现能量条,地面掉落白球与紫球,吃掉白球可补充能量,吃紫球则消耗能量,将能量补充到绿色位置时即可生成念气罩躲避最后的伤害
破防机制
破防机制成功完成后,奥兹玛将会虚弱10秒
[打球机制]
地图出现5个彩球,通过普通攻击使5个彩球改变为同一颜色,且颜色消除顺序必须与读条栏上方的4个彩球颜色第1个球一致时,会消除第1个彩球,以此类推,按照顺序消除4个彩球,则奥兹玛进入短暂虚弱状态。、
如下图读条上方的彩球颜色是“蓝绿紫黄”。则第一个需要将5个彩球变为蓝色消去第1个读条上方的彩球。
请注意,当彩球上的铸造条充满时,彩球的颜色会被强制改变。但是必须在读条时间内按照顺序消除指定 4 个彩球。
如下图所示,需要从左到右开始打蓝色→绿色→紫色→黄色
[混乱的考验]
出现“被假象掩盖的真相”的提示时,会出现许多带有魔法圈的地板,分为黄色与灰色的魔法圈地板。找到黄色地板,踩上去形成念气罩的位置。注意以下几点
进入非黄色魔法阵时角色会被弹出。
1. 找念气罩的位置仅仅是为了躲避最后奥兹玛的冲击
2. 如果念气罩出现,请保持静止等待最后的冲击,但是在找念气罩的过程中地板随机位置会出现爆炸,需要躲避,念气罩是无法躲避该伤害。
3. 有人踩到黄色地板也有可能会使得地板变灰,因此需要另外寻找其他黄色生成念气罩的魔法圈地板
机制结束后,奥兹玛会巨大化,发动认真一拳攻击全部攻坚队员,然后进入10秒虚弱状态。
[12人计数模式]
机制:本机制同样适用于不满12人的情况(掉线、退出攻坚队、死亡、进入理智值小游戏)。
所有玩家会被强制传送至特定房间进行理智值小游戏,玩家需要在读条时间内尽可能更多地打出破招,根据全团破招成功次数计算,在规定时间内完成所有计数,所有玩家回到原本地图,BOSS进入虚弱状态;
若没有完成计数,所有玩家回到原本地图, BOSS会进行下劈攻击,引发大爆炸。
根据难度区分计数与障碍物:
该机制会在屏幕中下的位置出现读条时间以及计数,全体成员每破招一次,计数会减1(困难2开始会有干扰)。
[最终狂暴]
奥兹玛血量下降到5%时必定发动,此时全屏范围将会被各类AOE覆盖,可以看到所有队员动作,无破解方法,直面并战胜混沌之神吧
该机制下会随机掉落绿色小球,吃完后技能CD将会恢复30%